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Der Eskapodcast: Nicht vergessen: Schweinfurter Fantasy-Festival

Am nächsten Wochenende zeigen die Schweinfurter wieder einmal, was sie können, wenn sie mit der Erfahrung eines Vierteljahrhunderts das wunderbare Schweinfurter Fantasy-Festival ausrichten. Die Convention wird nicht nur von besonders leidenschaftlichen, sondern auch von legendär freundlichen und herzlichen Hobbyisten ausgerichtet, … Weiterlesen →

Nerds gegen Stephan: Indie-Karten/Brettspiele #18 – Interview mit Annika Dencke & Christin Rudolph (Tar’Aram)

Zwei Jungentwicklerinnen, die bei einem Workshop ein Spiel entwickeln, damit direkt einen Spieleverleger begeistern und dann auch noch ein Crowdfunding erfolgreich meistern - Klingt zu schön, um wahr zu sein? Aber es ist genau so passiert Annika und Christin erzählen im Interview von ihrer Erfolgsgeschichte und stellen natürlich auch ihr neues Spiel "Tar’Aram" vor! "Indie-Karten/Brettspiele #18 - Interview mit Annika Dencke & Christin Rudolph (Tar’Aram)" vollständig lesen

Black Oracle: Ein Drache lernt malen – Zwei kleine Schweinchen

Auch nach einer Niederlage sollte man nicht aufgeben. Vor allem nicht beim Malen! Und so habe ich mir zwei Wildschweinfiguren geschnappt, eines weiß und das andere schwarz grundiert und dann bei beiden mit denselben Farben gearbeitet. Hier ging es mal nicht um Details, sondern um Farbvergleiche. Weiterlesen »

[Greifenklaue] Battle Systems™ Sci-fi II Terrain angekommen

Als Fan von 3D-Gelände und angehender Tabletopper hatte ich Glück, dass jemand seinen Frontier-Pledge weiterverkaufte {Danke an Tim}, nun bastele ich … Mehr

Würfelheld: [Spielrunde] Gleich geht`s ins Täuscherland

Derzeit läuft bei Startnext die Startphase zu „Seelenfänger: Täuscherland“, einem Dark-Fantasy-Setting welches seinerzeit in den Hirnwindungen von Jörg Köster entstanden ist. Allerdings hat sich dieses Setting nun, auch dank der Hilfe vieler Helfer weiterentwickelt. Die Aufmerksamen unter Euch wissen, das ich nicht nur wegen der bald erscheinenden Anthologie ins Projekt involviert bin, sondern auch einiges […]

Spielosophie: Über die gute Geschichte – gibt es eine goldene Regel?

Ich hatte letztens die Diskussion, welches Computerspiel wohl die beste Geschichte erzählt. Da streuten sich die Meinungen von einem Planescape: Torment bis hin zu Braid. Sehr schnell wurde klar, dass eine gute Geschichte durch Inhalte, wie Dialoge, Szenen etc., und …